Көбейткіш - дербес ұтыс емес
Көбейткіштер - Pragmatic Play ұсынған Gates of Olympus ойынының негізгі механикасы, бірақ оны қате түсіну оңай. 50x немесе 500x мәні бар қанатты шар дайын сыйақы сияқты көрінеді, алайда ол өздігінен ештеңе төлемейді. Алдымен 6×5 алаңында кемінде сегіз бірдей символдан тұратын топ пайда болуы керек. Тек содан кейін ғана көбейткіш ұтысты есептеуге қатысады.
Осы ереже демодағы ең жиі талқыланатын сәтті түсіндіреді: Зевс айтарлықтай коэффициент тастайды, бірақ айналдырудың нәтижесі нөл болып қалады. Себебі функция жоғалып кеткендікте емес, төленетін топтың болмауында. Көбейткіш бар ұтысты күшейтеді, бірақ оны алмастырмайды.
Каскад кезінде не болады
Әр төлемнен кейін ұтыс берген символдар жойылады да, бос орындарға жаңа символдар түседі. Бұл каскад деп аталады. Егер жаңа символдар қайтадан сегіз және одан көп символдан тұратын топ құрса, есептеу сол бір айналдырудың шеңберінде жалғасады.
Көбейткіштер тек бірінші экранда ғана емес, келесі түсу кезінде де пайда болуы мүмкін. Егер ұтыс кезеңінде бірден бірнеше коэффициент түссе, олардың мәндері қосылады. Мысалы, 5x, 25x және 100x жалпы 130x көбейткішін береді. Олар 12 500x болып кетпейді және бір-біріне көбейтілмейді.
Қарапайым мысал мынадай: символдар комбинациясы ставкадан 2x ұтыс берді, ал Зевс 25x және 50x қосты. Көбейткіштердің қосындысы 75x болғандықтан, осы ұтыс кезеңінің нәтижесі ставкадан 150x болады. Бұл есептеу тәртібінің иллюстрациясы ғана, төлемнің жиілігі немесе көлемі туралы уәде емес.
Неге үлкен коэффициент қарапайым нәтиже беруі мүмкін
Қорытынды тек қанатты шардағы санға емес, кластердің бастапқы құнына да байланысты. Кіші төлемге қолданылған 100x көбейткіші көптеген премиум символдардан тұратын қымбат топтағы 25x-тан аз нәтиже беруі мүмкін. Сондықтан тек ең жоғарғы коэффициентке қарау жеткіліксіз.
Топтың көлемі де маңызды. Gates of Olympus ойынында 8-ден 30-ға дейінгі бірдей символдар төленеді, ал төлем олардың саны артқан сайын өседі. Күшті эпизод үш элементтен құралады: үлкен топ, ұтыс берген каскад және дәл уақытында пайда болған көбейткіш.
Бонус есептегіші базалық ойында қалай ерекшеленеді
Қалыпты ойында коэффициенттер ағымдағы каскадтар тізбегіне қатысты болады және келесі ақылы спинге ауыспайды. Фриспиндерде басқа логика жұмыс істейді. Бонус төрт және одан көп Scatter түскеннен кейін 15 айналдырудан басталады, ал ұтыс беретін айналдырулардағы көбейткіш мәндері раундтың жалпы есептегішіне қосылады.
Бонус басында есептегіш нөлге тең болсын. Бір ұтыс айналдыруында 5x және 10x шықты - есептегіш 15x-ке өсті. Кейін тағы бір ұтыс көбейткіші 25x келді - жалпы көрсеткіш 40x болды. Жиналған мән бонус соңына дейін сақталып, сәйкес ұтыстарға қолданылады. Сондықтан есептегіштің ертерек өсуі әсіресе байқалады: алдында оны пайдаға жарата алатын айналдырулар көбірек қалады.
Бонус ішінде үш және одан көп Scatter тағы бес фриспин қосады. Ұзару өздігінен емес, жиналған көбейткішке қосымша уақыт бергені үшін маңызды. Дегенмен жоғары есептегіш те күшті финалды кепілдемейді: оған бәрібір төленетін топтар қажет.
Серия нұсқаларындағы көбейткіштер қалай өзгереді
Түпнұсқа Gates of Olympus ойынында диапазон 500x-ке дейін жетеді. Gates of Olympus 1000 және Gates of Olympus Xmas 1000 нұсқаларында жоғарғы шек 1000x-ке дейін ұлғайтылған. Соған қарамастан, негізгі қағида өзгермейді: коэффициенттер қосылады, оларға ұтыс қажет, ал фриспиндерде жинақталатын есептегіш жұмыс істейді.
Gates of Olympus Super Scatter 2x–500x диапазонына қайта оралады, бірақ арнайы Super Scatter үшін бөлек ақшалай сыйақылар қосады. Оларды әдеттегі қанатты көбейткіштермен араластыруға болмайды: бұл екі түрлі функция.
Демода нені бақылау керек
Механиканы түсіну үшін төрт оқиғаны белгілеп жүрген пайдалы: ұтыс беретін топтың көлемі, каскадтар саны, көбейткіштің пайда болу сәті және сол кезеңде төлемнің болуы. Фриспиндерде оларға жалпы есептегіш қосылады. Мұндай талдау сырттай ұқсас екі айналдырудың неге әртүрлі нәтижемен аяқталатынын жылдам көрсетеді.
Көбейткіштер Gates of Olympus ойынын әсерлі етеді, бірақ математикасы қатаң. Топсыз коэффициент төлемейді, бірнеше коэффициент қосылады, ал бонус есептегіші кейінгі ұтыстарға мұқтаж. Зевс келесі шарды қашан тастайды деп болжауға тырысқаннан гөрі, осы үш ережені түсіну пайдалырақ.
Қысқа тексеру үлгісі
Демо кезінде әр айналымды үш бөлікке бөліп қараңыз: алдымен төлем тобы пайда болды ма, кейін көбейткіш сол төлемге қосылды ма, соңында бонус есептегіші келесі ұтыстарға әсер етті ме. Осындай бөлу үлкен коэффициент түскен, бірақ төлем болмаған жағдайды қате түсінбеуге көмектеседі.
Егер бірнеше шағын көбейткіш бір каскадта жиналса, нәтиже бір үлкен символдан да күштірек болуы мүмкін. Сондықтан басты сұрақ коэффициенттің өзі емес, оның нақты төлеммен байланысы.